CATEGORY
MayaHelp
- 2019年6月8日
【Maya】Help:モデリング – Faceを削除しても消せないEdgeが残る
現象 Faceを削除しても消せないEdgeが残ってしまう。 謎に浮くEdge… Faceモード, Edgeモード, Vertexモード全て試したが消えない。
- 2019年2月12日
【Maya】覚書:レンダリング – Arnold使用時、Blinn, PhongではBump Mapが反映されない
※バージョンはMaya2019を使用しています。 現象 Arnoldでレンダリングすると、Blinn, PhongではBump Mapが反映されない。Lambertでは反映される。(他のシェーダは未確認)
- 2019年5月24日
【Maya】覚書:Modeling – 法線の反転(オブジェクトが黒く表示される・または黒ずみが出来る)
オブジェクトが黒く表示される・または黒ずみが出来た時に、法線を反転して修正する方法です。
- 2019年6月8日
【Maya】覚書:MASH – MASH作成時に位置がずれる場合
現象 ↓ MASH作成時 このように、オブジェクトを中央に移動してもMASH作成時に位置がずれてしまう場合はトランスフォーメーションのリセットが必要です。 手順 [Modify]>[Transformations]を実行 左:リセット前, 右:リセット後 これでMASHを作成して位置がずれなくなります。
- 2019年6月8日
【Maya】Help:モデリング – 選択したFace, Edge, Vertex 以外も一緒に動いてしまう
現象 下の画像では1つのVertexを選択して移動しようとしてるのに、他のVertexも一緒に動いてしまう。 原因 Soft Selectがオンになっている。 解決策 選択ツールをダブルクリックしてオプションを開く。 Soft Selectのチェックを外す。 備考 [B]キーがon/offを切り替えるショートカットになっているので間違って押してしまった模様。