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Maya覚書
- 2019年6月8日
【Maya】Help:モデリング – Faceを削除しても消せないEdgeが残る
現象 Faceを削除しても消せないEdgeが残ってしまう。 謎に浮くEdge… Faceモード, Edgeモード, Vertexモード全て試したが消えない。
- 2019年5月24日
【Maya】覚書:レンダリング – Arnold Displacement Mapをベイクする
前回の続き。Displacement Mapをベイクする方法。 前回: take-model.hatenablog.com
- 2019年2月12日
【Maya】覚書:レンダリング – Arnold使用時、Blinn, PhongではBump Mapが反映されない
※バージョンはMaya2019を使用しています。 現象 Arnoldでレンダリングすると、Blinn, PhongではBump Mapが反映されない。Lambertでは反映される。(他のシェーダは未確認)