- 2019年5月24日
【Substance Painter】ランタンにテクスチャをつけてみる – 奮闘記5
前回は全体にざっくりテクスチャをつけるところまでやりました。 前回はこちら: https://take-model.hatenablog.com/take-model.hatenablog.com テクスチャをつけ終えたところで、メッシュの一部がカクカクしたままだった(Mayaでスムースにし忘れた)ことに気づいたので、 スムースにしたメッシュを読み込みし直そうと思います。
前回は全体にざっくりテクスチャをつけるところまでやりました。 前回はこちら: https://take-model.hatenablog.com/take-model.hatenablog.com テクスチャをつけ終えたところで、メッシュの一部がカクカクしたままだった(Mayaでスムースにし忘れた)ことに気づいたので、 スムースにしたメッシュを読み込みし直そうと思います。
前回までは、 燃料タンクにテクスチャをつける Substance PainterからテクスチャをExport MayaでImport の手順が確認できたので、今回はすべてのパーツにテクスチャをつけていこうと思います。 前回はこちら: take-model.hatenablog.com
前回は燃料タンクにテクスチャをつけました。今回は試しに Substance PainterからテクスチャをExport MayaでImport をしてみようと思います。 前回はこちら。 take-model.hatenablog.com ※本記事はチュートリアルではありません。チュートリアルを見ながらSubstance Painterの使い方を覚えていく奮闘記的なやつです。
前回の続きです。 https://take-model.hatenablog.com/take-model.hatenablog.com ※本記事はチュートリアルではありません。チュートリアルを見ながらSubstance Painterの使い方を覚えていく奮闘記的なやつです。 今回からテクスチャをつけ始めます。
はじめに 本記事は、Substance Painterで試行錯誤しながらランタンにテクスチャをつけてみる記事です。※チュートリアルではありません。 ↓のチュートリアルを見ながら、少しずつ操作を覚えながら作ろうと思うので、制作過程で覚えたこと・困ったことなどを備忘として残すのが目的です。 www.youtube.com