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Maya, Unity – 奮闘記:ゲーム用のキャラを作りたい

  • 2019年3月21日

【奮闘記:ゲーム用のキャラを作りたい】1. 人型のメッシュにリグ入れしてモーション確認

今回からキャラ作りしていきたいと思います。 くどいですが前回書いた通り、作り方全くわかっていません。 わかっている事はUnityちゃんの走らせ方だけ。 take-model.hatenablog.com このUnityちゃんをどうやって自分のキャラに置き換えればいいのか…。 何もわからない中、色々記事を漁って参考になる動画をみつけたので、今回の記事ではリグ入れまですることが出来ました。