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【Substance Painter】覚書:ベイクする
【Substance Painter】覚書:ベイクする
2019年3月5日
2019年6月8日
Substance Painter覚書
Substance
Painter
で読み込んだメッシュをベイクする手順の覚書です。
(Versionは2018を使用)
目次
1
手順
手順
Bake Mesh Mapsボタンをクリック。
Output Sizeを指定し、Bake xx Mesh Mapsボタンをクリック。
TEXTURE SET SETTING パネルに各マップがセットされます。
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2019年4月27日
【Substance Painter】ビューポートでのDisplacementとRadial Symmetryを試した