現象
Smoothプレビューしているのに、不自然にEdgeが強く出てしまう。
原因
Faceが二重になっている可能性が高い。
※ 今回この現象が起きたメッシュは左半分を作ってからMirrorをした。余分に作ったところを削除し忘れてMirrorをしたため、Faceが重なってしまた模様。
解決策
- [Mesh]>[Cleanup]オプションを開く。
- Lamina Facesにチェックを入れてCleanup。
- 余分なFaceが除去されて表示がスムースになります。
Smoothプレビューしているのに、不自然にEdgeが強く出てしまう。
Faceが二重になっている可能性が高い。
※ 今回この現象が起きたメッシュは左半分を作ってからMirrorをした。余分に作ったところを削除し忘れてMirrorをしたため、Faceが重なってしまた模様。