※バージョンはMaya2019を使用しています。
現象
- Arnoldでレンダリングすると、Blinn, PhongではBump Mapが反映されない。Lambertでは反映される。(他のシェーダは未確認)
解決方法
- 未解決。。
- 素直にaiStandardSurfaceを使うか、他に解決策があるかは模索中。
- 参考になりそう:
https://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/kA23A000000pUaS.html