ちょっと面倒な作り方ですが、応用が効きそうなのでやり方を残しておきます。
前回書いた記事の方が圧倒的に簡単です。
簡単正六角形の作り方はこちら:
take-model.hatenablog.com
完成図
目指す形はこちら
手順1
- [Poly Modeling]からPlaneを選んで[Channel Box/Layer Editor]>[INPUTS]
Subdivisions Width, Height を2にしてポリゴンを4分割にする
手順2
- 角のvertixを選んで縮小
- Edge Loopを追加する
- [Insert Edge Loop Tool]のSettingsで[Multiple edge loops]を選択し、[Number of edge loops]の値を1にすると選択したEdgeの中央にEdge Loopが追加される
手順3
- 両端のvertixをマージ
- 不要なvertixとedgeを削除して完成